La mia nuova Radeon HD 6870 Aggiungi un commento
1 febbraio 2011, 15:09Continua la mia storia (platonica…) con le schede AMD/Ati, o più recentemente, solo AMD anche nel marchio.
Dopo la piccola, ma allegra, HD 4670 e l’odierna HD 4870 che mi ha dato così tante soddisfazioni, è di nuovo giunto il momento di cambiare il motore immagini del mio computer. L’occasione è propizia per alcuni motivi importanti.
Prima di tutto, la serie HD 6xxx è da relativamente pochi mesi sugli scaffali e già AMD ha deciso di ridurre i prezzi delle prime uscite 6870 e 6950, in vista delle top di gamma e delle ultra-enthusiast: ad esempio, la HD 6990.
Dal forum di Hardware Upgrade:
Secondo me era meglio dargli la forma di un case, almeno potevo mettere il pc dentro la scheda video.
Ma stiamo divagando.
Ho comprato la VGA Powercolor HD 6870 PCS+. Caratteristiche salienti:
- Frequenze GPU/Memoria: 940/1100 MHz (frequenza effettiva 5500 MHz)
- Interfaccia memoria a 256 bit (ampiezza di banda teorica 176 GB/s)
- Sufficientemente silenziosa, con 29 Db a 1m dal case, sotto carico (da sola, quindi il dato reale è più alto anche se non di molto)
- …correlato al punto precedente, ventola da 12+ cm che la rende pretty sweet.
Naturalmente, per cosa si può usare un simile mostro se non per gli ultimi videogame usciti? Essendo il mio hobby preferito, credo di potermi almeno permettere gli ultimi gadget nell’ambito del budget gaming. Di questo si parlerà più avanti. Colpa in particolare di Metro 2033 (e, in parte, di Starcraft 2) se ho cominciato a sentire il bisogno di una nuova scheda video. Complice anche lo schermo Full HD, la buona HD 4870 non è riuscita a darmi il massimo… e quando si prova una volta l’ebbrezza di vedere un gioco dall’ottima grafica andare fluido con impostazioni ignoranti (Paolo, sto pensando a te!) non si può più accettare di meno.
Così il gioco è rimasto sugli scaffali virtuali di Steam finché non fossi pronto. Quel momento è adesso. Secondo i benchmark, la HD 6870 mantiene una media di 30-31 fps a risoluzione 1920×1200 con settaggi al massimo, comprese nuove piacevolezze come tessellation (in breve, il calcolo in tempo reale di vertici e poligoni aggiuntivi per dare una maggiore definizione a oggetti in movimento), profondità di campo, filtraggio delle ombre… Ora, a tutt’oggi non è davvero necessario avere tutta la potenza delle DirectX 11, perchè la differenza non è ancora percepibile facilmente, in maniera simile a quanto succedeva con i primi giochi in DirectX 10 (vedi Bioshock, Lost Planet, Assassin’s Creed etc.).
Ma spendere qualcosa di più adesso mi rende pronto per il futuro. Anche prendere a paragone il gioco più esigente e meno ottimizzato sul mercato è un punto a favore. La HD 4870 è durata quasi due anni (sarebbero 2 il prossimo aprile), sarebbe durata anche di più se non fosse stato per Metro 2033 e l’ho presa quando già aveva 10 mesi di vita. Mi aspetto una durata maggiore per questa scheda video.
Seguiranno immagini della bestia e del buon Metro 2033 in tutta la sua gloria, quando l’ordine busserà alla mia porta.
Fonti: Hardware Upgrade, TechPowerUP!















