Plasma Pong Aggiungi un commento

18 giugno 2007, 17:07

Dannato il giorno in cui, girando per blog, ho trovato un’altra delle droghe che infestano la Rete sotto forma di giochino semplicissimo e dall’indiscutibile appeal. Proprio oggi, a 4 giorni da un altro esame e a 12 da quello dopo!

Plasma pong non è il solito clone di Pong, come potrebbe suggerire il nome, con semplici variazioni di colori e luci psichedeliche. La famigerata pallina deve sì toccare la parete alle spalle della “racchetta” avversaria per segnare un punto, ma non è più sufficente colpirla con la nostra per darle una traiettoria. I movimenti della pallina sono pesantemente influenzati, secondo le equazioni di fluidodinamica, dal getto di plasma che le racchette emettono. Inoltre è possibile creare un effetto di risucchio e nel frattempo caricare una potente esplosione che avrà ripercussioni sulla dinamica di tutto il campo di gioco.

Provare per credere! L’azione comincia abbastanza lentamente, ma dopo uno-due minuti di gioco vi troverete a inseguire la palla come matti. Diavolo di un gioco. Per riassumere:

  1. Psichedelici effetti di colore. A chi non piacciono i funghi?
  2. E’ Pong!
  3. Interessante simulazione di fluidodinamica basata sulle equazioni di Navier-Stokes.
  4. Utilizza OpenGL.

Buon gioco a tutti. Attenzione: dà dipendenza.

La quiete prima della tempesta.

Particelle impazzite.

Il flusso di plasma.

Chi vincerà?

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3 Commenti to “Plasma Pong”

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